tvorbamap.cz

tvorbamap.cz

Navigace

bullet.gif

Domů


bullet.gif

Články


bullet.gif

Ke stažení


bullet.gif

Fórum


bullet.gif

FAQ



bullet.gif

Herní server


bullet.gif

Chat


bullet.gif

Převod jednotek



bullet.gif

Soutěž


bullet.gif

Síň slávy



bullet.gif

Podpořte nás


bullet.gif

Kontakt


bullet.gif

Vyhledávání


bullet.gif

RSS


Herní server

Shoutbox

Pro přidání zprávy do shoutboxu, musíte být přihlášeni.

13.01.2024 19:02:53
bohužel je rozmanitost map dost limitována enginem
±0


13.01.2024 19:01:49
na kotelně už je přes 10 let rc cars mód :)
±0


19.12.2023 22:14:07
Viděl jsem Rally mod na GoldSRC ale mod přímo na serveru v CS 1.6 mě teda překvapil :)

PS.: Já tak nemám rád ty nové shorts videa na výšku co se nedají posouvat.
±0


07.11.2023 12:13:08
Rocket League v CS 1.6? Kam se hrabe BMod...
https://www.youtu...svJz-FS8Yo
+1


04.11.2023 19:11:48
Jedli ste už niekto fritovaný snickers? je to pecka.
-1


15.12.2022 15:52:59
ako kto, praví Bruti mladnú :D inak aj napriek tomu, že je to tu už mrtve, všetko najlepšie;)
+1


13.12.2022 12:35:18
Zítra to bude 13 let od založení tohoto portálu.
To já jen tak, abyste si uvědomili, jak rychle stárnete.
±0


07.09.2022 23:43:14
Ahojte, po siedmich rokoch som sa nostalgicky pozrel spat na toto forum a ono este stale existuje :) Nedokazal som si obnovit stary ucet, email uz je zruseny tak aspon takto sa hlasim ;)
±0


04.08.2022 06:28:29
žijemeee :D ani minuska od kadejakých mrožov nám nevadia
-1


25.07.2022 09:31:53
Mapping pořád žije :)
±0


Zákeřné prkno

(Oříšky)

Dnes se mrkneme na takový zajímavý skriptík - prkno, které praskne, když na něm budete stát delší dobu. Kdybychom chtěli vyrobit prkno, které praskne hned když na něj vztoupíme, tak by to bylo lehké - jeden trigger_multiple, v horším případě ještě dva trigger_changetarget.
My ale budeme potřebovat celkem sedm entit, a to:
func_breakable - to prkno
func_trigger - bez našeho čidla bychom to nezvládli
game_counter - počítadlo
game_counter_set - resetovač počítadla (kvůli bezchybnosti)
3x trigger_changetarget - deaktivátory a aktivátory našeho čidla (kvůli bezchybnosti)

Tak se do toho pustíme, začneme nějakou primitivní místností ve které bude možnost někam umístit prkno jako lávku. Příklad:

zakerne_prkno1

Najdeme si nějakou texturu dřeva a vytvoříme prkno. Na prkno si dáme brush s texturou triggeru o stejné šířce jako naše prkno a o délce takové, aby měl okraje 32 jednotek od okrajů propasti:

zakerne_prkno2

Z prkna uděláme func_breakable a nastavíme mu tyto vlastnosti:
Name: prkno_break
Target on break: prkno_krup
Strenght: 100
Material type: Wood


Z brushe s texturou triggeru uděláme trigger_multiple a nastavíme mu tyto vlastnosti:
Name: prkno_trigg
Target: prkno_count
Delay before reset: 0.1


Dále vložíme do mapy entity game_counter, game_counter_set a 3x trigger_changetarget. Dáme jim tyhle vlastnosti:
game_counter
Name: prkno_count
Target: prkno_break
Limit value: 30
Flags: Reset On fire


game_counter_set
Name: game_playerspawn
Target: prkno_count


1. trigger_changetarget
Name: prkno_krup
Target: prkno_trigg


2. trigger_changetarget
Name: prkno_break
Target: prkno_trigg


3. trigger_changetarget
Name: game_playerspawn
Target: prkno_trigg
New Target: prkno_count


zakerne_prkno3

Jak to funguje?
Když stoupnete na lávku, vlezete do trigger_multiple, který každých 0,1 sekundy aktivuje game_counter, který při dovršení 30 aktivací praskne func_breakable a resetuje se.
game_counter_set zajišťuje, aby při každém novém kole byl game_counter resetovaný.
1. a 2. trigger_changetarget při prasknutí func_brakable deaktivuje trigger_multiple; 3. trigger_changetarget ho při novém kole opět aktivuje.

Příkladová mapa

Komentáře

#1 |
osok dne 24.04.2011 08:14:34 |
±0
ako sa vola ta textura pod prknom??? (ked na nu padne, ste death)??
#2 |
XXL_cz dne 24.04.2011 11:46:14 |
+4
Že zdechneš není texturou, ale pádem z výšky nebo trigerem triger_hurt (většinou se dává textura aaatriger ale nemusí být)
#3 |
aReDoNe dne 10.03.2012 21:13:39 |
-3
Že zdechneš :DDD :))) :PP Si dal .. a inak neni tam nahodou leak ? ja som to pouzil na mojej mape a tadaa LEAK so svetlom na svete :(

Přidat komentář

Pro přidání komentáře musíte být přihlášený.

Hodnocení

Pro hodnocení musíte být registrovaný.

Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.

Výborné! Výborné! 67% [2 Hlasů]
Chvalitebné Chvalitebné 33% [1 Hlas]
Dobré Dobré 0% [Žádné hlasy]
Dostačující Dostačující 0% [Žádné hlasy]
Nedostačující Nedostačující 0% [Žádné hlasy]

Přihlášení

Jméno

Heslo



Nejste členem?
Zaregistrujte se!

Ztracené heslo?

Seznam článků

Diskuze fóra

Nejnovější příspěvky


bullet.gif

Ako zmeniť predvo...

(BRUT)
bullet.gif

Neexistují...

(Asiimovicek)
bullet.gif

Miznúce objekty

(Gyuki)
bullet.gif

trigger

(nifty)
bullet.gif

Chyba kompilace...

(Backup)
bullet.gif

Svetlo sa nec...

(boxolop1)
bullet.gif

map change fa...

(boxolop1)
bullet.gif

Svetlo

(boxolop1)
bullet.gif

MAPY

(Slivka)
bullet.gif

Pády serveru př...

(latins)

Odkazy

Kotelna Mix-Arena.eu - Gaming portál AMX Mod X nonsteam.cz - seznam CZ/SK Non-Steam Counter Strike serverů

Twitter & FB


Kdo je on-line

bullet.gif Hosté on-line: 1

bullet.gif Členové on-line: 0

bullet.gif Registrovaní členové: 948
bullet.gif Nejnovější člen: Cursor