znovu neznáme
|
osok |
Přidané 20.05.2011 19:15
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
Spoiler: [ZobrazitSchovat] hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\hammer\hlcsg.exe C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours
Entering C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours.map
Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.43 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.88 seconds)
Warning: Wad file '\hammer\zhlt.wad' not found
Error: Could not open wad file \hammer\zhlt.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist
Using Wadfile: \games\counter-strike 1.6 zcp\valve\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (222 textures in wad)
Using Wadfile: \games\counter-strike 1.6 zcp\valve\halflife.wad
- Contains 13 used textures, 86.67 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \users\lubomir\desktop\omg.wad
- Contains 1 used texture, 6.67 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\0n3_shot_0n3_kill\counter-strike\cstrike\omg.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \games\counter-strike 1.6 zcp\valve\fonts.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (3 textures in wad)
----- END hlcsg -----
hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\hammer\hlbsp.exe C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours.log for the cause.
----- END hlbsp -----
hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\hammer\hlvis.exe -fast C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours.log for the cause.
----- END hlvis -----
hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\hammer\hlrad.exe -extra C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Users\Lubomir\Desktop\bb_colours.log for the cause.
----- END hlrad -----
tak toto sa mi nestalo. kompilujem na extra. mimochodom, som na tom kompe=(viď topic "video"ale teraz pre zmenu začalo kompilovať (problém bol, že sa mi odveci vymazali csg, bsp, rad a vis z tools-options-build programs)ale toto fakt neviem, ale čo mám urobiť? |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 19:18
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
pritom používam zlht textúry a sú definované v tools-options-textures, = a VHE folder som nepremiestňoval |
|
|
|
Backup |
Přidané 20.05.2011 20:12
|
Hlavní Administrátor
Hodnocení: +5310 (95%) Příspěvek: 1218
Založený: 12.12.09
|
Máš mapu na jiném disku než hammer. A ještě k tomu na ploše. |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 20:14
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
skusam..... ja len prečo ja tam spomína error so zlth texturami.... to neviem |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 20:18
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
a .map mi stále po kompilovaní ukladá na plochu |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 20:27
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
teraz mam VHE v zlozke CS. a ked dám kompiláciu, zamrzne. |
|
|
|
Gordon Freeman |
Přidané 20.05.2011 20:44
|
Záškodník
Hodnocení: +823 (68%) Příspěvek: 514
Založený: 06.01.11
|
no pkud zamrzne ze neodpovida tak je to v poho musis to jen par minut nechat to totiz funguje ale pise to ze neopdovida
Mam rád banány.
WWW.Databáze-her.cz |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 20:54
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
ale nevieš, v čom je problém... či? |
|
|
|
tom711 |
Přidané 20.05.2011 20:54
|
Člen
Hodnocení: +1423 (79%) Příspěvek: 597
Založený: 12.06.10
|
Nechaj si prek kompilenim otvoreny priezkumnik ( CTRL + ALT + Delete) a mal by tam byt proces HLRAD (alebo HLVIS) a v kolomke CPU by malo byt tak 80-99 ak to tak je tak to je v poho.. jo a to kompilujes ten basebuilder?
Time for advertisement!
Vývojársky blog mojich hier
www.kockagame.blo...
A ak ma chceš ešte podporiť navštív tiež moj youtube channel „CobaltSVK” |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 20:55
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
hej, kompilujem. mam tam hlvis.... a čo s tým?
Upravil/a osok dne 20.05.2011 20:59 |
|
|
|
tom711 |
Přidané 20.05.2011 21:00
|
Člen
Hodnocení: +1423 (79%) Příspěvek: 597
Založený: 12.06.10
|
No tak to je jasne... BB mapy sa dlhsie kompiluju... proste to zapni na EXPERT (nezabudni k VIS-u pridat -full a k RAD-u -extra) daj Go! Ci co to je a chod si pozriet telku alebo sa nebodaj ucit do skoly A kontroluj to kazdych napr 5 minut
Time for advertisement!
Vývojársky blog mojich hier
www.kockagame.blo...
A ak ma chceš ešte podporiť navštív tiež moj youtube channel „CobaltSVK” |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 21:02
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
kolko sa to asi kompiluje? CCA?? teraz som to dal, a mam tam okno s nazvom Compile Process Window a nic tam neni napisané. stále čakám. po 20 min napisem, či tam niečo je..
Upravil/a osok dne 20.05.2011 21:03 |
|
|
|
tom711 |
Přidané 20.05.2011 21:07
|
Člen
Hodnocení: +1423 (79%) Příspěvek: 597
Založený: 12.06.10
|
No tak to asi tazko odhadnem ale... hmm... asi to bude nadlhsie... Aj ked Najhorsie budu tie zlte valce... To si robil cez Arch ze? Kolko si tomu paneboze dal stran?
Upravil/a tom711 dne 20.05.2011 21:10
Time for advertisement!
Vývojársky blog mojich hier
www.kockagame.blo...
A ak ma chceš ešte podporiť navštív tiež moj youtube channel „CobaltSVK” |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 21:12
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
arch- ano. tuším tak 32 ale to je odhad... 10 minút a stále nič nepíše v compile process window... HELP!! z nudy dávam screen
osok přiložil následující obrázek:
[2.93Mb]
Upravil/a osok dne 20.05.2011 21:15 |
|
|
|
osok |
Přidané 20.05.2011 21:26
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
stále nič. ani písmeno. nehám to celú noc a potom ráno uvidím a napíšem sem... |
|
|
|
tom711 |
Přidané 20.05.2011 22:04
|
Člen
Hodnocení: +1423 (79%) Příspěvek: 597
Založený: 12.06.10
|
No ked si dal 32 tak sa necuduj... to bych nechtel byt na tvojom mieste.. Aky mas procesor? A kolko RAM?
Time for advertisement!
Vývojársky blog mojich hier
www.kockagame.blo...
A ak ma chceš ešte podporiť navštív tiež moj youtube channel „CobaltSVK” |
|
|
|
osok |
Přidané 21.05.2011 05:44
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
stále nič procesor: Intel Pentium (R) Dual CPU T2390 @ 1.86GHz
0,99GBRAM
ale to je notebook:
Doma (tiež mám problémy s kompiláciou)
mám procesor: Intel i3 3,06GHz, 4GB RAM=> tu som skompiloval zm_little_arena2 (pozri si ju v mapách)
do jednej sekundy |
|
|
|
osok |
Přidané 21.05.2011 06:04
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
uz je to 8 hod a ani pismeno a vypal som to a zaciarko run with vosoble object only a pustil som to znovu
Upravil/a osok dne 21.05.2011 06:22 |
|
|
|
Gordon Freeman |
Přidané 21.05.2011 06:35
|
Záškodník
Hodnocení: +823 (68%) Příspěvek: 514
Založený: 06.01.11
|
tak zmaz vsechny valce atd co je 32 stran a dej jim treba 8 stran
a ta kompilace je tak dlouha treba proto ze mas zaptutej nakej sracckej antivirus ja treba mam avasta je skvelej jeste me nesklamal me se treba mapa jail_to_month kompilovala 1hodinu a pul protoze sem nevedel ze by se nemelo delal v osmickove mrizce
Mam rád banány.
WWW.Databáze-her.cz |
|
|
|
osok |
Přidané 21.05.2011 06:39
|
Člen
Hodnocení: +175 (61%) Příspěvek: 315
Založený: 20.04.11
|
oprava-valce maju 15 stran-to je vela? a aj tak, ked som kompiloval 8 hodín a nič..... to je asi trocha, moc, nemyslíš?
Upravil/a osok dne 21.05.2011 06:40 |
|
|