Velice divný typ problému...
|
aReDoNe |
Přidané 09.04.2012 21:06
|
Člen
Hodnocení: -28 (37%) Příspěvek: 88
Založený: 06.03.12
|
čaute.
Dneska som sa stretol s problémom ktorý nevie opraviť.
Takže prikladám LOG a dúfam že mi niekto pomôže.
Ďakujem.
LOG: Spoiler: [ZobrazitSchovat]
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: ""
The command failed. Windows reported the error:
"Invalid argument"
** Executing...
** Command: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlcsg.exe
** Parameters: "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone" -nowadtextures
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlcsg.exe "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone"-nowadtextures
Entering c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone.map
Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ off ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
60%...70%...80%...90%... (0.01 seconds)
SetModelCenters:
40%...70%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%... (0.01 seconds)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\cs_dust.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (28 textures in wad)
Including Wadfile: \users\mirk0 n3w - nulm\desktop\vhe\hammer\zhlt.wad
- Contains 1 used texture, 10.00 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\cs_assault.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (22 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\valve\halflife.wad
- Contains 1 used texture, 10.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\timecounter.wad
- Contains 1 used texture, 10.00 percent of map (17 textures in wad)
Using Wadfile: \users\mirk0 n3w - nulm\desktop\vhe\mytextures\hhhhh.wad
- Warning: Larger than expected texture (646812 bytes): 'JA'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\de_piranesi.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (160 textures in wad)
Using Wadfile: \users\mirk0 n3w - nulm\desktop\vhe\mytextures\heavenhell.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (5 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\cs_office.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (102 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\surfersresource.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (4 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\itsitaly.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (99 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\valve\cstrike\de_dust_thunder.wad
- Contains 7 used textures, 70.00 percent of map (84 textures in wad)
Warning: More than 8 wadfiles are in use. (13)
This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then
it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange
or obscure errors, consider this as suspect.
Texture usage is at 0.47 mb (of 4.00 mb MAX)
0.05 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
** Executing...
** Command: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlbsp.exe
** Parameters: "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone"
hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlbsp.exe "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone"
Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)
SolidBSP [hull 0] 7 (0.01 seconds)
Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 1] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 2] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 3] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull
0.02 seconds elapsed
----- END hlbsp -----
** Executing...
** Command: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlvis.exe
** Parameters: "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone"
hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlvis.exe "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone"
Error: Portal file 'c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone.prt' does not exist, cannot vis the map
----- END hlvis -----
** Executing...
** Command: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlrad.exe
** Parameters: "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone"
hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Users\MIRK0N~1\Desktop\VHE\Hammer\hlrad.exe "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone.log for the cause.
----- END hlrad -----
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone.bsp" "C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\maps\surf_funzone.bsp"
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\mirk0 n3w - nulm\downloads\surf_funzone.pts" "C:\Program Files (x86)\Valve\cstrike\maps\surf_funzone.pts"
The command failed. Windows reported the error:
"Systém nemôže nájsť zadaný súbor."
__________________________________________
Občas píšem kraviny, stačí ignorovať ;D |
|
|
|
Slovis |
Přidané 09.04.2012 21:25
|
Člen
Hodnocení: +1176 (90%) Příspěvek: 613
Založený: 22.05.10
|
Code SolidBSP [hull 0] 7 (0.01 seconds)
Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 1] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 2] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 3] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull
0.02 seconds elapsed
Problém je v tom, že jsi nejspíš zmáznul brush, ale nějakým způsobem se zachovala entita. Nejlépe to asi odstraníš tím, že dáš:
1) (nahoře) Map -> entity report
2) půjdeš postupně jeden po druhém a budeš dávat Go To
3) pokud se ti označí je to ok
4) pokud se žádná neoznačí tak dáš delete a zkusíš skompilovat znovu.
5) jestli to půjde máš vyhráno. V opačném případě budeš postupovat opět od bodu 1)
P.S. máš v mapě spawny?
Pokud to nepomůže tak je problém někde jinde.
Upravil/a Slovis dne 09.04.2012 21:27
Je vám něco nejasné? Kontaktujte mě prostřednictvím soukromé zprávy zde na portálu.
"Radši se zeptat a být minutu za blbce, než být celý život hlupákem" |
|
|
|
XXL_cz |
Přidané 09.04.2012 21:36
|
Člen
Hodnocení: +2967 (92%) Příspěvek: 1182
Založený: 13.07.10
|
Možná si omylem zapnul režim, kde se ti skompiluje jen vybraná část mapy, ale nevybral si nic.
Upravil/a XXL_cz dne 09.04.2012 21:36
Řešení časté chyby:
Správné umístění cska a hammeru |
|
|
|
aReDoNe |
Přidané 10.04.2012 13:26
|
Člen
Hodnocení: -28 (37%) Příspěvek: 88
Založený: 06.03.12
|
Spawny v mape mám.. v entity report nic neukazuje
neviem co s tím..!
__________________________________________
Občas píšem kraviny, stačí ignorovať ;D |
|
|
|
Dominio |
Přidané 10.04.2012 13:53
|
trdelník
Hodnocení: +2960 (90%) Příspěvek: 937
Založený: 16.10.10
|
Entity report nic neukazuje? V tom případě tam nemáš žádnou entitu, a ani hráče. Jaký máš nastavený FGD? |
|
|
|
aReDoNe |
Přidané 10.04.2012 14:06
|
Člen
Hodnocení: -28 (37%) Příspěvek: 88
Založený: 06.03.12
|
Ale ja tam mam vsetko....uz mi to ide
Ono mi to vlastne nešlo kvoli env_sprite (Snažil som sa vytvoriť oheň na fakli ktorý sa nebude otáčat a nebude mať čierne pozadie...) ale niečo som tam zle dal
__________________________________________
Občas píšem kraviny, stačí ignorovať ;D |
|
|
|
Slovis |
Přidané 10.04.2012 15:44
|
Člen
Hodnocení: +1176 (90%) Příspěvek: 613
Založený: 22.05.10
|
skus udělat vše podle tohoto článku
Je vám něco nejasné? Kontaktujte mě prostřednictvím soukromé zprávy zde na portálu.
"Radši se zeptat a být minutu za blbce, než být celý život hlupákem" |
|
|
|
aReDoNe |
Přidané 10.04.2012 18:17
|
Člen
Hodnocení: -28 (37%) Příspěvek: 88
Založený: 06.03.12
|
dík , ale stalé to pozadiie je čierne (myslím sprite)
__________________________________________
Občas píšem kraviny, stačí ignorovať ;D |
|
|
|
Slovis |
Přidané 10.04.2012 19:51
|
Člen
Hodnocení: +1176 (90%) Příspěvek: 613
Založený: 22.05.10
|
skus nastavit render mode na aditive
Je vám něco nejasné? Kontaktujte mě prostřednictvím soukromé zprávy zde na portálu.
"Radši se zeptat a být minutu za blbce, než být celý život hlupákem" |
|
|
|
aReDoNe |
Přidané 11.04.2012 16:51
|
Člen
Hodnocení: -28 (37%) Příspěvek: 88
Založený: 06.03.12
|
Dík pomohlo
__________________________________________
Občas píšem kraviny, stačí ignorovať ;D |
|
|