Pro přidání zprávy do shoutboxu, musíte být přihlášeni.
maly velky problem s kompilací
centaur
Přidané 18.08.2010 21:47
Člen
Hodnocení: +4 (100%)Příspěvek: 13
Založený: 01.08.10
hoja
nejde mi zkompilovat mapa
výpis
Code
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Hry\Valve
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Documents and Settings\Marek\Plocha\moje mapy\cs_assa_BP.map" "D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP.map"
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP.map
Entity 0, Brush 2: mixed face contentsEntity 0, Brush 6: mixed face contentsEntity 0, Brush 7: mixed face contentsEntity 0, Brush 9: mixed face contentsEntity 0, Brush 11: mixed face contentsEntity 0, Brush 15: mixed face contentsEntity 0, Brush 19: mixed face contentsEntity 0, Brush 21: mixed face contentsEntity 0, Brush 24: mixed face contentsEntity 0, Brush 31: mixed face contentsEntity 0, Brush 32: mixed face contentsEntity 0, Brush 35: mixed face contentsEntity 0, Brush 42: mixed face contentsEntity 0, Brush 43: mixed face contentsEntity 0, Brush 49: mixed face contentsEntity 0, Brush 50: mixed face contentsEntity 0, Brush 52: mixed face contentsEntity 0, Brush 53: mixed face contentsEntity 0, Brush 79: mixed face contentsEntity 0, Brush 81: mixed face contentsEntity 0, Brush 82: mixed face contentsEntity 0, Brush 83: mixed face contentsEntity 0, Brush 85: mixed face contentsEntity 0, Brush 86: mixed face contentsEntity 0, Brush 90: mixed face contentsEntity 0, Brush 113: mixed face contentsEntity 0, Brush 160: mixed face contentsEntity 0, Brush 163: mixed face contentsEntity 0, Brush 189: mixed face contentsEntity 0, Brush 203: mixed face contentsEntity 0, Brush 204: mixed face contentsEntity 0, Brush 206: mixed face contentsEntity 0, Brush 207: mixed face contentsEntity 0, Brush 214: mixed face contentsEntity 0, Brush 215: mixed face contentsEntity 0, Brush 216: mixed face contentsEntity 0, Brush 217: mixed face contentsEntity 0, Brush 218: mixed face contentsEntity 0, Brush 221: mixed face contentsEntity 0, Brush 222: mixed face contentsEntity 0, Brush 252: mixed face contentsEntity 0, Brush 253: mixed face contentsEntity 0, Brush 254: mixed face contentsEntity 0, Brush 255: mixed face contentsEntity 0, Brush 257: mixed face contentsEntity 0, Brush 286: mixed face contentsEntity 0, Brush 298: mixed face contentsEntity 0, Brush 303: mixed face contentsEntity 0, Brush 348: mixed face contentsEntity 0, Brush 349: mixed face contentsEntity 0, Brush 365: mixed face contentsEntity 0, Brush 372: mixed face contentsEntity 0, Brush 373: mixed face contentsEntity 0, Brush 374: mixed face contentsEntity 0, Brush 375: mixed face contentsEntity 0, Brush 376: mixed face contentsEntity 0, Brush 402: mixed face contentsEntity 0, Brush 405: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \hry\valve\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \hry\valve\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \hry\valve\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \hry\valve\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \hry\valve\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \hry\valve\valve\halflife.wad
added 16 additional animating textures.
************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
************ ERROR ************
Error opening D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP.bsp: No such file or directory
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
************ ERROR ************
Error opening D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP.bsp: No such file or directory
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
************ ERROR ************
Error opening D:\Hry\Valve\cstrike\maps\cs_assa_BP.bsp: No such file or directory
** Executing...
** Command: D:\Hry\Valve\hl.exe
** Parameters: +map "cs_assa_BP"
...skousel sem ruzna mena, predtim mi kompilovat normalne slo
je to poupraveny assault, základ jsem si stahl z tohoto fora.
Upravil/a centaur dne 18.08.2010 21:48
Backup
Přidané 18.08.2010 23:52
Hlavní Administrátor
Hodnocení: +5310 (95%)Příspěvek: 1218
Založený: 12.12.09
Zkus dát map -> check for problems, třeba to tím půjde opravit.
Pokud ne, tak musíš projíždět ty brushe jeden po druhém a opravovat, takže
map -> go to brush number:
a teď tam budeš vypisovat ty informace z toho logu:
Code Entity 0, Brush 2: mixed face contents
Entity 0, Brush 6: mixed face contents
Entity 0, Brush 7: mixed face contents
...
Budeš je muset vždy znovu otexturovat, protože nevím jak jsi ten assault upravoval, ale tahle chyba znamená, že jsi mixoval různé druhy textur na jednom brushi - třeba na jedné stěně voda, na druhé láva, na třetí CLIP, na čtvrté ORIGIN, na páté radioaktivní odpad a na poslední obyčejná textura. Takže budeš muset na každý brush nanést vždy jen jeden druh textury.
XXL_cz
Přidané 19.08.2010 14:32
Člen
Hodnocení: +2967 (92%)Příspěvek: 1182
Založený: 13.07.10
Pokud si tu mapu dekompiloval, tak se hodně často stává že máš namixovanou normální texturu a texturu sky (to je obloha) nevim jeslti to vadí ale asi jo. A máš staré kompilační tooly stáhni tady ze základního balíčku ZHLT to je z roku 2006 ty máš Qtools z roku ja nevim snad ještě 1998. A já používám VHLT (to je z roku 2010) ty sou podle mě nejdůkladnější ale zase trvaj o něco dýl takže jestli máš starší PC můžeš si nějakou delší dobu na kompilaci finální verze počkat.
Řešení časté chyby:
Správné umístění cska a hammeru
bign
Přidané 28.08.2010 00:08
Člen
Hodnocení: +89 (63%)Příspěvek: 128
Založený: 10.06.10
mne toto robylo ked som zmenil viac bushov naraz... potom som zacal od znova a nechal to tak =D
How does the fox feel?
Přejít na fórum:
Dotazy k portálu
Dotazy ke kompilačnímu serveru
Dotazy k soutěži
Dotazy ohledně VHE.
Dotazy ohledně kompilace.
Dotazy ohledně tvorby map.
Dotazy ohledně tvorby map do jiných modifikací.
Dotazy ohledně tvorby textur, modelů, spritů, atd.
Dotazy ohledně VHE 4.1 (CS:S)
Ostatní dotazy
Problémy se samotným VHE
Problémy s kompilací
Problémy s tvorbou map
Problémy s tvorbou textur, modelů, spritů, atd.
Problémy s tvorbou map do jiných modifikací
Problémy s VHE 4.1 (CS:S)
Ostatní problémy
Mapy
Nevydané mapy
Textury
Modely
Ostatní
Dotazy k counter-strike serveru
Unbany
Špatné mapy
Informace a oznámení
Dotazy
Unbany
Žádosti o přidání mapy
Úplně mimo
Bezpalcová zóna
Nejnovější příspěvky (BRUT)
(Asiimovicek)
(Gyuki)
(nifty)
(Backup)
(boxolop1)
(boxolop1)
(boxolop1)
(Slivka)
(latins)
Hosté on-line: 30
Členové on-line: 0
Registrovaní členové: 949
Nejnovější člen: verseludes