Chcete vytvořit mapu do CSka? Nevíte jak na to? Hledáte návody? My Vám poradíme!
Naučíme Vás pracovat s VHE (Valve Hammer Editor)!
Vítejte na českém portálu o tvorbě map do Half-Life a jeho modifikací, převážně do Counter-Strike.
Naleznete zde tutoriály jak základní, pro úplné začátečníky, tak i těžké, pro profesionály. Jak začít?
- 20.11.2011 (Rady, tipy, triky) Optimalizace r_speeds, wpoly, fps nebo mapy obecně - i tak by šel pojmenovat tento článek. My ale budeme nazývat věci pravými jmény, a tak se dnes budeme zabývat optimalizací CSG a VIS.
Návrhy článků
3d editor Google SketchUp - tvorba map do CSS
[Deathmatchman]
Vlastní "modrá" textura
Jak vytvořit počítadlo do kreedz map
[lowpackCZ]
Skaly
[Wolf_map]
Jak tvořit modely v hammeru 4.1
[Deathmatchman]
vyrazitelné dvere
[bign]
Vše o limitech, které nás mohou potkat při tvorbě
[donald750]
Zbrane (hammer 4.1)
[bign]
Overview (.bmp + .txt)
[Habax]
Ukázky zvuků entit(Např:func_train - Stop Sound - Big elev stop1.).
Možná také patříte k těm, kdož čas od času na serveru potkají hráčku jménem Janiska :P. Chcete se dozvědět, jak se dostala k CSku? Proč hraje právě u nás, či jaké má názory na /votekick, či sraz? V tom případě si přečtěte tento rozhovor...
Zajímalo vás, kdo je Backup? jak vznikl jeho nick? Či jestli se mu líbí právě vaše mapa? Na to vše a ještě mnohem víc dostanete odpověď v této novince.
(apríl) A je to tady! Mapperská soutěž tvorbamap.cz je konečně zpátky, je čas oprášit ikonu VHE. Jak celá soutěž bude probíhat naleznete uvnitř novinky.