tvorbamap.cz

tvorbamap.cz

Navigace

bullet.gif

Domů


bullet.gif

Články


bullet.gif

Ke stažení


bullet.gif

Fórum


bullet.gif

FAQ



bullet.gif

Herní server


bullet.gif

Chat


bullet.gif

Převod jednotek



bullet.gif

Soutěž


bullet.gif

Síň slávy



bullet.gif

Podpořte nás


bullet.gif

Kontakt


bullet.gif

Vyhledávání


bullet.gif

RSS


Herní server

Shoutbox

Pro přidání zprávy do shoutboxu, musíte být přihlášeni.

09.08.2019 20:17:53
Tu to neoplývá zrovna aktivitou, že :D
±0


04.08.2019 02:22:52
LOL na serveru je 9 lidí? v půl třetí? To tam chodí hrát boti ve volném čase? :D
+1


30.06.2019 15:36:19
Tak co říkáte na Xen z Black mesy, lidi?
+1


06.03.2019 18:20:14
Daří se dobře, ale jak vidíš, už sem nechodím ani já. :)
+1


20.02.2019 12:48:23
Ahojte chlapci :) strašne dlho som tu nebol 😃 ako sa darí ? Server ešte funguje ? Pozerám že Xpun môj bh vzor je ešte aktívny 😃 Backup jak ide život ? 😊
±0


31.12.2018 16:28:42
zdar, je niekedy údržba FTP servera? sa tam dobre strácam už
±0


15.11.2018 21:30:29
diky moc
±0


15.11.2018 17:36:33
Opravil jsem ti ho, omylem jsem ho totiž před časem rozbil. :)
±0


14.11.2018 20:58:33
v blizskom roku tam budem tri krat do tyzdna chodit testovat mapu tak by si mohol aktivovat fastdl aspon pre mna :D
±0


12.11.2018 15:07:47
On tam někdo hraje? :D
±0


Nerovnosti v terénu

(Valve Hammer Editor 4.1)

V dnešním článku si ukážeme jak vytvořit nerovnosti v terénu (například prohlubně, skály, kopce apod…).

Začneme tím, že si vytvoříme rovný blok – označíme ho a klikneme na Toogle texture application (klávesová zkratka Shift + A).
V nově otevřeném okně klikneme nahoře na záložku Displacement, poté na čtverec Create:
displacement
V nově otevřeném okně nastavíme Power na číslo 4. Číslo nám udává počty mřížek – čím více mřížek, tím lépe se nám bude tvarovat terén. Nejvíc lze nastavit právě 4 a to se hodí téměř na všechny druhy nerovností, pro velké skály může být číslo i menší.

Po potvrzení se nám z bloku vytvořila mřížkovaná síť:
mrizka
Ve stejném okně Displacement nyní klikneme na Paint Geometry, pak už jen klikáme na vytvořené body v okně camera a tahem myši tvarujeme nerovnosti.
Tady pozor na vytvoření tzv. LEAKU, snadno teď lze přehlédnout vzniklou díru, protože terén se při tvarování nadzvedává nebo snižuje a tím se zároveň „vzdaluje“ od kraje (v našem případě od zdi) a vytvoří se tam díra. Proto je dobré mít blok o něco širší a delší, než kolik je ho normálně potřeba.
paint_geo
V okně Paint Geometry můžeme dále nastavit větší rozptyl (položka Radius), vzdálenost (položka Distance) a také jiné druhy efektů/brushů.

Výsledek:
vysledek
>> Ukázková mapa ke stažení – ve formátu .vmf <<

Komentáře

#1 |
XXL_cz dne 09.10.2011 18:35:52 |
+2
To je dobrý, škoda že to není aji ve vhe 3.5.
#2 |
amater1001 dne 09.10.2011 18:54:25 |
+1
rocessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Entity info_player_start (-72.00 184.00 8.00) leaked! :)
Byl tam leak.
Proto se displacement a voda uzavírá ze spoda brushem nodraw.
(displacement ze spoda má nulovou tlouštku ,je průhledný a přůstřelny ze spoda kromě granátů.Toho se využívá při tvorbě skrytých komnat v kombinaci brushu player_clip,aby v něm vniknuvší player nezůstal viset)
AutoSew slouží k automatickému spojení okolních displacementů označenych před tvarovanim terenu.
Paint alfa slouží k plynulé inverzi druhé textury alfa kanálu na povrch terénu.
#3 |
MichaelMik dne 03.11.2011 13:44:16 |
±0
Ahoj a kcemu jsou ty ostatni? (napr: alpha geometry atd..)? :)

Přidat komentář

Pro přidání komentáře musíte být přihlášený.

Hodnocení

Pro hodnocení musíte být registrovaný.

Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.

Výborné! Výborné! 40% [2 Hlasů]
Chvalitebné Chvalitebné 60% [3 Hlasů]
Dobré Dobré 0% [Žádné hlasy]
Dostačující Dostačující 0% [Žádné hlasy]
Nedostačující Nedostačující 0% [Žádné hlasy]

Přihlášení

Jméno

Heslo



Nejste členem?
Zaregistrujte se!

Ztracené heslo?

Seznam článků

Diskuze fóra

Nejnovější příspěvky


bullet.gif

Svetlo sa nec...

(boxolop1)
bullet.gif

map change fa...

(boxolop1)
bullet.gif

Svetlo

(boxolop1)
bullet.gif

MAPY

(Slivka)
bullet.gif

Pády serveru př...

(latins)
bullet.gif

Restartování entit

(Backup)
bullet.gif

Problém na serv...

(Backup)
bullet.gif

Chybí mi stromy

(latins)
bullet.gif

Spojení vlastností

(Backup)
bullet.gif

Svetlo

(Backup)

Odkazy

Kotelna Mix-Arena.eu - Gaming portál AMX Mod X nonsteam.cz - seznam CZ/SK Non-Steam Counter Strike serverů

Twitter & FB


Kdo je on-line

bullet.gif Hosté on-line: 4

bullet.gif Členové on-line: 0

bullet.gif Registrovaní členové: 932
bullet.gif Nejnovější člen: sUch