tvorbamap.cz

tvorbamap.cz

Navigace

bullet.gif

Domů


bullet.gif

Články


bullet.gif

Ke stažení


bullet.gif

Fórum


bullet.gif

FAQ



bullet.gif

Herní server


bullet.gif

Chat


bullet.gif

Převod jednotek



bullet.gif

Soutěž


bullet.gif

Síň slávy



bullet.gif

Podpořte nás


bullet.gif

Kontakt


bullet.gif

Vyhledávání


bullet.gif

RSS


Herní server

Shoutbox

Pro přidání zprávy do shoutboxu, musíte být přihlášeni.

17.11.2017 17:29:59
že.
±0


16.11.2017 15:48:08
Originálne.
±0


12.11.2017 23:39:25
@bign: Protože tě nikdo nemá rád. :(
±0


11.11.2017 11:00:31
Pyčo, prečo nejde VHE chat.
±0


08.11.2017 09:51:04
Taky se přidávám :D
+1


08.11.2017 00:46:32
@Dominio: Souhlasím.
+1


07.11.2017 19:17:22
@bign: Tebe nesnáší všichni.
±0


07.11.2017 11:10:00
Všetkých vás neznášam
±0


02.11.2017 20:11:23
@Gordon Freeman: Trochu opožděná reakce ale dlouho jsem tu nebyl - Tenhle mód jsem hrál už asi před rokem a řechtal jsem se u toho jak kůň. :D Jeden s nejlepších módů co jsem kdy hrál. Z nějakýho důvodu mě to celou dobu i přes tu hromadu failů pořád přišlo vtipný.

Například zrovna ta část s továrnou na lambda znaky kde jsi musel skrz ní dostat securiťáka živého což byl kurevsky těžký úkol a vždycky když ti umřel tak ti hra ještě napsala něco ve smyslu: "Subjekt nechal personál výcviku svévolně umřít bez dozoru" :D :D

Ale nejlepší mi přišla část ve videu 3:53 to když jsem viděl poprvé tak jsem si poprskal monitor. :D

Akorát jsem jednou musel použil cheat na zpomalení hry (host_framerate) a to v části s myčkou kde se musel obskočit ten velkej kartáč.
±0


31.10.2017 17:16:46
existuje niejaky kompilator, ktory nepokazi teleporty ako winbspc? proste sa niejak bugnu a niesu na mape..
±0


Texture application tool

(Funkce)


Texture application tool - co to je? Kde to najdu? Jak se s tím pracuje?
Je to nástroj na zarovnávání textur na jednotlivých facech objektu. Tímto nástrojem taky můžeme nastavit na každý face jinou texturu.
Najdete ho v levém panelu jako 6. ikonku od shora, je to obrázek krychle s každou stěnou jinak barevnou, na tomto obrázku je to velké modré písmeno F. S texture application se pracuje tak, že označíte jeden nebo více faců a těm pak nastavujete určité vlastnosti.
tex-app-tool
Vyskočilo nám okno se spoustou kolonek a tlačítek. Všechno má ale svůj účel, takže si to popíšeme.

Scale
Máme zde kolonku X a Y. Do těchto kolonek se zadává číslo, které určí, kolikrát se tato textura zvětší po dané ose. Pokud do X zadáme 0.5 a do Y 2, tak se textura dvakrát roztáhne do výšky a dvakrát zmenší do šířky.

Shift
Zde máme opět kolonky X a Y. Ty určují posunutí textury po daných osách. Pokud X nastavíme na 16 a Y na 64, tak se textura posune o 64 nahoru a o 16 doprava.

Rotation
Zde máme jedinou kolonku a ta určuje úhel, o který se otočí textura.

Justify
Tato šestice tlačítek nám usnadní práci s nastavováním scale a shift.
Fit - roztáhnutí textury na celý face
T - zarovnání nahoru
L - zarovnání vlevo
C - zarovnání na střed
R - zarovnání vpravo
B - zarovnání dolů

Treat as one
Pokud máte označených více faců a toto zaškrtnete, facy se budou chovat jako jeden.

Align
Toto se velice těžko popisuje slovy, takže využiji obrázky z developer.valvesoftware.com, kde je krásně vidět, jak to dopadne, když zaškrtnete World nebo Face.

Size
Velikost vybrané textury.

Texture group
WAD, z kterého chcete používat textury. Raději tam nechte All textures, nebo na to zapomenete a budete se divit, kam vám zmizely textury.

Current texture
Vybraná textura.

Hide mask
Zmizí ten červený nádech textur při ozačení.

Browse
Procházení textur

Apply
Uloží provedené změny.

Replace
Nahrazování textur

Mode
Nastavuje děj, který se stane při klepnutí na face. Nechte tam Lift+Select, ten je nejlepší.
Lift+Select - Vybere texturu z facu a označí ho.
Lift - Vybere texturu z facu.
Select - Označí face
Apply (texture) - Aplikuje aktuální texturu.
Apply (all) - Aplikuje aktuální texturu včetně nastavení (scale, shift, rotation, align)
Align to View - Nastaví shift textury podle aktuální polohy 3D okna.

Komentáře

#1 |
MichaelMik dne 26.03.2011 15:43:56 |
+1
Ahoj Porad nechapu to jak muzu dat vic textur na jenu krychli poradi mi nekdo?? (myslim tim ze zeshora krychle dam nejakou texturu a zezdola dam jinou texturu) :D
#2 |
Backup dne 26.03.2011 16:13:22 |
±0
Označíš jeden face (stěnu brushe), vybereš texturu a klepneš na Apply.
#3 |
XXL_cz dne 26.03.2011 17:16:40 |
+1
Ale jestli máš grafickou kartu ATI, tak nepude označovat v 3D okně a musíš si pak stáhnout Mesa3D. Potom už pude označovat, ale bude se to víc sekat.
#4 |
MichaelMik dne 01.04.2011 17:17:22 |
+1
Aha tak uz to chapu Dekuji moc :D

Přidat komentář

Pro přidání komentáře musíte být přihlášený.

Hodnocení

Pro hodnocení musíte být registrovaný.

Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.

Zatím nikdo nehodnotil.

Přihlášení

Jméno

Heslo



Nejste členem?
Zaregistrujte se!

Ztracené heslo?

Seznam článků

Diskuze fóra

Nejnovější příspěvky


bullet.gif

too much entities

(Backup)
bullet.gif

CS:GO - Úprava ...

(EMINEM)
bullet.gif

Moje začátky

(Backup)
bullet.gif

Exceeded MAX_PA...

(Backup)
bullet.gif

Vaše kompil...

(TheLaoming)
bullet.gif

Problém se zbra...

(latins)
bullet.gif

batch compiler

(Backup)
bullet.gif

problem s RAD

(Backup)
bullet.gif

problém s .pts

(Backup)
bullet.gif

Mapa se...

(Gordon Freeman)

Odkazy

Kotelna Mix-Arena.eu - Gaming portál AMX Mod X nonsteam.cz - seznam CZ/SK Non-Steam Counter Strike serverů

Twitter & FB


Kdo je on-line

bullet.gif Hosté on-line: 2

bullet.gif Členové on-line: 0

bullet.gif Registrovaní členové: 916
bullet.gif Nejnovější člen: Xaggy