Dneska si ukážeme jak udělat celkem jednoduchou věc a tím je voda.
Vytvoříme si nějakou místnost.
Teď si do ní uděláme díru na náš bazén.
Do ní samozřejmě bazén postavíme tak jak to mám na obrázku. Dávejte si pozor na LEAKy.
Najděte si nějakou texturu vody. Klíčové slovo je water.
Teď si to musíme upravit. Vybereme blok vody a dáme jí enitu func_water.
Render mode nastavíme na texture aby byla voda poloprůsvitná a tím připomínala skutečnou vodu.FX Amount nastavíme na 100.Wave Height nastavíme na 1.0.
Mapu zkomplikujeme a můžete si konečně zaplavat. :)
Příkladová mapa |