Udělejte si dva blocky. Jeden s texturou lékárničky a jeden s texturou dobíječe. Klíčová slova medkit, charge. Snad víte které textury máte použít. Lékárničce dejte entitu func_healthcharger a dobíječ zbroje bude func_recharger. Tak lečte se a dobíjeje zbroj :-). Příkladová mapa