Ahojte, po siedmich rokoch som sa nostalgicky pozrel spat na toto forum a ono este stale existuje Nedokazal som si obnovit stary ucet, email uz je zruseny tak aspon takto sa hlasim
Chcete vytvořit mapu do CSka? Nevíte jak na to? Hledáte návody? My Vám poradíme!
Naučíme Vás pracovat s VHE (Valve Hammer Editor)!
Vítejte na českém portálu o tvorbě map do Half-Life a jeho modifikací, převážně do Counter-Strike.
Naleznete zde tutoriály jak základní, pro úplné začátečníky, tak i těžké, pro profesionály. Jak začít?
- 30.01.2016 (Pokročilejší tvorba) V rámci seriálu o VHLT se budeme věnovat speciálním vlastnostem zhlt_usemodel, zhlt_copylight a textuře BLACK_hidden.
- 26.07.2013 (Oříšky) Je načase rozebrat "dveře na šestimístný číselný nastavitelný kód". Podíváme se jak dají využít brushové entity jako zajímavá součást skriptu.
- 08.07.2013 (Mimo hammer) Textury zvýrazňující povrch použitých materiálů, které na normální textuře v malém rozlišení nevyniknou. Většina mapperů a hráčů je nepoužívá, ale sem tam se najde nějaký ten mapper-perfekcionista nebo moviemaker, který jich využije.
- 06.10.2012 (Oříšky) Dnes budeme zapékat. Nejprve budeme potřebovat spoustu prazvláštních ingrediencí a pojedeme podle nekonvenčních receptů. Ke konci se dostaneme k našemu známému VHE, kde si ukážeme nový typ servírování.
Návrhy článků
Stromy
[NeWbye]
Jak oživit portál.
[Gordon Freeman]
Skaly a kopce
[Smajlos]
Naladění té správné atmosféry k mapě
[Dominio]
3d editor Google SketchUp - tvorba map do CSS
[amater1001]
Jak vytvořit počítadlo do kreedz map
[lowpackCZ]
Skaly
[Wolf_map]
Jak tvořit modely v hammeru 4.1
[amater1001]
vyrazitelné dvere
[bign]
Vše o limitech, které nás mohou potkat při tvorbě
[donald750]
Zbrane (hammer 4.1)
[bign]
Overview (.bmp + .txt)
[Habax]
Na čo slúži textura bevel
[Habax]
Čteme z kompilačního logu. (Co co znamená)
[Dominio]
func_rotating
[Bunney]
ako na jazdiace auta ako v bac_dalnice
[bign]
Po kazdom kole ina mapa
[nomad]
Bunny hop mapa
[noname]
Jak vytvořit vlastní oblohu
[Gordon Freeman]
Jak na páru unikající z trubky
[Dominio]
info_particle_system (vhe 4.1)
[Kuncoft]
necajstejsi chyby pri kompilaci
[tom711]
Beamy+rozdíl mezi beamem a laserem
[dragonx]
[R] - rozpracováno
Pro přidávání návrhů článků se musíte přihlásit nebo zaregistrovat.
Byl obnoven herní server ze staré zálohy (listopad 2012). Nová IP je 185.8.236.65:27015, nebo můžete použít snadno zapamatovatelný hostname server.tvorbamap.cz:27015. Web herního serveru je opět na adrese http://server.tvorbamap.cz/.