tvorbamap.cz

tvorbamap.cz

Navigace

bullet.gif

Domů


bullet.gif

Články


bullet.gif

Ke stažení


bullet.gif

Fórum


bullet.gif

FAQ



bullet.gif

Herní server


bullet.gif

Chat


bullet.gif

Převod jednotek



bullet.gif

Soutěž


bullet.gif

Síň slávy



bullet.gif

Podpořte nás


bullet.gif

Kontakt


bullet.gif

Vyhledávání


bullet.gif

RSS


Herní server

Shoutbox

Pro přidání zprávy do shoutboxu, musíte být přihlášeni.

30.08.2024 13:05:52
Ano, slouží od toho lights.rad file (případně jiný název). Nastavuje se v RAD sekci.
±0


12.05.2024 22:40:06
existuje v goldsrc možnost textur ktoré vytvárajú osvetlenie?
±0


13.01.2024 19:02:53
bohužel je rozmanitost map dost limitována enginem
±0


13.01.2024 19:01:49
na kotelně už je přes 10 let rc cars mód :)
±0


19.12.2023 22:14:07
Viděl jsem Rally mod na GoldSRC ale mod přímo na serveru v CS 1.6 mě teda překvapil :)

PS.: Já tak nemám rád ty nové shorts videa na výšku co se nedají posouvat.
±0


07.11.2023 12:13:08
Rocket League v CS 1.6? Kam se hrabe BMod...
https://www.youtu...svJz-FS8Yo
+1


04.11.2023 19:11:48
Jedli ste už niekto fritovaný snickers? je to pecka.
-1


15.12.2022 15:52:59
ako kto, praví Bruti mladnú :D inak aj napriek tomu, že je to tu už mrtve, všetko najlepšie;)
±0


13.12.2022 12:35:18
Zítra to bude 13 let od založení tohoto portálu.
To já jen tak, abyste si uvědomili, jak rychle stárnete.
±0


07.09.2022 23:43:14
Ahojte, po siedmich rokoch som sa nostalgicky pozrel spat na toto forum a ono este stale existuje :) Nedokazal som si obnovit stary ucet, email uz je zruseny tak aspon takto sa hlasim ;)
±0


Valve Hammer Editor - Portál o tvorbě map do CS

Chcete vytvořit mapu do CSka? Nevíte jak na to? Hledáte návody? My Vám poradíme!
Naučíme Vás pracovat s VHE (Valve Hammer Editor)!

Vítejte na českém portálu o tvorbě map do Half-Life a jeho modifikací, převážně do Counter-Strike.
Naleznete zde tutoriály jak základní, pro úplné začátečníky, tak i těžké, pro profesionály.
Jak začít?

Poslední články

VHLT 4. díl - Kopírujeme, co se dá

- 30.01.2016 (Pokročilejší tvorba)
V rámci seriálu o VHLT se budeme věnovat speciálním vlastnostem zhlt_usemodel, zhlt_copylight a textuře BLACK_hidden.

Dveře na nastavitelný kód

- 26.07.2013 (Oříšky)
Je načase rozebrat "dveře na šestimístný číselný nastavitelný kód". Podíváme se jak dají využít brushové entity jako zajímavá součást skriptu.

Master, multisource a env_global

- 10.07.2013 (Oříšky)
Zamykání dveří a zakazování/povolování různých entit. Ukažte svým entitám kdo je jejich pán.

Detail textures

- 08.07.2013 (Mimo hammer)
Textury zvýrazňující povrch použitých materiálů, které na normální textuře v malém rozlišení nevyniknou. Většina mapperů a hráčů je nepoužívá, ale sem tam se najde nějaký ten mapper-perfekcionista nebo moviemaker, který jich využije.

Zapečená fyzikální simulace

- 06.10.2012 (Oříšky)
Dnes budeme zapékat. Nejprve budeme potřebovat spoustu prazvláštních ingrediencí a pojedeme podle nekonvenčních receptů. Ke konci se dostaneme k našemu známému VHE, kde si ukážeme nový typ servírování.

Návrhy článků

bullet.gif

Stromy

[NeWbye]
bullet.gif

Jak oživit portál.

[Gordon Freeman]
bullet.gif

Skaly a kopce

[Smajlos]
bullet.gif

Naladění té správné atmosféry k mapě

[Dominio]
bullet.gif

3d editor Google SketchUp - tvorba map do CSS

[amater1001]
bullet.gif

Jak vytvořit počítadlo do kreedz map

[lowpackCZ]
bullet.gif

Skaly

[Wolf_map]
bullet.gif

Jak tvořit modely v hammeru 4.1

[amater1001]
bullet.gif

vyrazitelné dvere

[bign]
bullet.gif

Vše o limitech, které nás mohou potkat při tvorbě

[donald750]
bullet.gif

Zbrane (hammer 4.1)

[bign]
bullet.gif

Overview (.bmp + .txt)

[Habax]
bullet.gif

Na čo slúži textura bevel

[Habax]
bullet.gif

Čteme z kompilačního logu. (Co co znamená)

[Dominio]
bullet.gif

func_rotating

[Bunney]
bullet.gif

ako na jazdiace auta ako v bac_dalnice

[bign]
bullet.gif

Po kazdom kole ina mapa

[nomad]
bullet.gif

Bunny hop mapa

[noname]
bullet.gif

Jak vytvořit vlastní oblohu

[Gordon Freeman]
bullet.gif

Jak na páru unikající z trubky

[Dominio]
bullet.gif

info_particle_system (vhe 4.1)

[Kuncoft]
bullet.gif

necajstejsi chyby pri kompilaci

[tom711]
bullet.gif

Beamy+rozdíl mezi beamem a laserem

[dragonx]

[R] - rozpracováno

Pro přidávání návrhů článků se musíte přihlásit nebo zaregistrovat.

Obrázek dne

Obrázek dne

PF 2018

NovinkyPo několikaroční odmlce opět přinášíme přání všeho dobrého do nového roku - PF 2018.

PF 2015

NovinkyNyní již netradičně přinášíme přání do nového roku - PF 2015.

Obnova herního serveru

Novinky

Byl obnoven herní server ze staré zálohy (listopad 2012). Nová IP je 185.8.236.65:27015, nebo můžete použít snadno zapamatovatelný hostname server.tvorbamap.cz:27015. Web herního serveru je opět na adrese http://server.tvorbamap.cz/.

PF 2013

NovinkyJiž tradičně přinášíme přání do nového roku - PF 2013.

3. výročí

Novinky

Další rok je pryč. Co se stalo a co se (ne)změnilo? Co by se mohlo v dalším roce stát nebo změnit?

Další přesun herního serveru

Novinky

Opět přesouváme herní server k jinému poskytovateli. Nová ip je 195.113.220.210, vše ostatní by mělo fungovat jako předtím.

de_varant

Rozbory map

Co je de_varant za mapu? Je vyrovnaná, či ne? dozvíte se uvnitř...

Přihlášení

Jméno

Heslo



Nejste členem?
Zaregistrujte se!

Ztracené heslo?

Seznam článků

Diskuze fóra

Nejnovější příspěvky


bullet.gif

Ako zmeniť predvo...

(BRUT)
bullet.gif

Neexistují...

(Asiimovicek)
bullet.gif

Miznúce objekty

(Gyuki)
bullet.gif

trigger

(nifty)
bullet.gif

Chyba kompilace...

(Backup)
bullet.gif

Svetlo sa nec...

(boxolop1)
bullet.gif

map change fa...

(boxolop1)
bullet.gif

Svetlo

(boxolop1)
bullet.gif

MAPY

(Slivka)
bullet.gif

Pády serveru př...

(latins)

Odkazy

Kotelna Mix-Arena.eu - Gaming portál AMX Mod X nonsteam.cz - seznam CZ/SK Non-Steam Counter Strike serverů

Twitter & FB


Kdo je on-line

bullet.gif Hosté on-line: 30

bullet.gif Členové on-line: 0

bullet.gif Registrovaní členové: 949
bullet.gif Nejnovější člen: verseludes